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En 16 Sheep, entre 2 y 4 jugadores tendrán que e ir revelando por turnos los arbustos que hay bocabajo sobre la mesa para encontrar exactamente el número y tipo de ovejas que reclama el abuelo Eugenio.
Al principio de la partida, coloca todos los arbustos (que son piezas de madera) bocabajo y al azar sobre la mesa, de manera que se vea la cara con los arbustos. ¡Ahora no sabéis qué hay debajo de cada pieza!
En tu turno, tiras el dado. El resultado te indicará el número y color de ovejas que tienes que encontrar detrás de los arbustos. Puede ser una sola oveja blanca o negra o bien dos ovejas blancas o dos ovejas negras. Ahora, dale la vuelta a tantos arbustos como ovejas indique el dado. Levanta primero un arbusto; si el color de la oveja o de las ovejas que encuentras en el arbusto coincide con el dado, aciertas. Si no coinciden todos, fallas.
Podrás tirar el dado un máximo de tres veces por turno siempre que vayas acertando con cada tirada y te quedarás las ovejas que encuentres para puntuar al final de la partida.
Si fallas, tendrás que devolver los arbustos a la mesa, bocabajo, y pasarle el dado al siguiente jugador.
Aunque, claro, no todo es tan fácil. Al darle la vuelta a un arbusto, ¡es posible que encuentres al lobo o al perro! El lobo se lleva una de tus ovejas, y el perro te protege de perderlas.
18 arbustos de madera con dibujos de animales por el reverso: 8 ovejas blancas, 8 ovejas negras, 1 lobo y 1 perro
1 ficha del abuelo Eugenio
1 dado
Reglamento

16 sheep

SKU: 9864
$495.00Precio
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